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誰最痛,誰就是核心用戶
來源 Source:昆明麥肯企業(yè)管理咨詢有限公司        日期 Date:2019-01-15        點(diǎn)擊 Hits:2356

 

誰最痛,誰就是核心用戶

商業(yè)評(píng)論
為什么你加班加點(diǎn)做的東西沒人要?面對(duì)越來越不確定的市場環(huán)境,如何快速、低成本地找準(zhǔn)用戶需求已成為一個(gè)企業(yè)的核心競爭力。遠(yuǎn)望資本創(chuàng)始合伙人、迅雷創(chuàng)始人程浩為您解讀精益創(chuàng)業(yè)。

任何一門生意,什么是第一重要的?

賺錢?沒錯(cuò),賺錢顯然是重要的。還有別的嗎?增長?商業(yè)模式?團(tuán)隊(duì)?產(chǎn)品?當(dāng)然,這些都不錯(cuò)。

但如果回歸到商業(yè)本質(zhì),在所有這些因素中,什么才是第一重要的?

被需要!

任何一個(gè)生意,只有被需要、有需求,你才談得上怎么組團(tuán)隊(duì)、做產(chǎn)品,怎么增長、賺錢、擴(kuò)大營收。如果不被需要、沒有需求,其他一切所謂的重要因素都無從談起。

但被需要又常常面臨兩個(gè)問題:

  • 我們想象中的用戶需求,未必是實(shí)際的用戶需求;

  • 我們想象中的解決方案,未必是實(shí)際有效的解決方案。

比如谷歌眼鏡,就是典型的需求不準(zhǔn)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)的初衷是用來搜索,結(jié)果實(shí)際使用中大家最常用的功能是拍照和錄像。

有沒有方法能讓我一擊而中,直接找到準(zhǔn)確的需求和準(zhǔn)確的解決方案呢?

不好意思,沒有!這世上從來沒有一蹴而就的商業(yè)模式。找到用戶的準(zhǔn)確需求,以及準(zhǔn)確解決方案的唯一手段,就是通過不斷的嘗試和驗(yàn)證,逐漸逼近針對(duì)需求最有效的方案。

就好比過一條河。

我要從此岸的A到彼岸,第一眼直接看到的就是正對(duì)面的B,為什么?因?yàn)锽離我最近。我走著走著,眼看著B越來越近,結(jié)果突然沒路了!

我就不得不嘗試別的方案,一下子公司可能就到了谷底,這時(shí)我突然又看到C,覺得這次應(yīng)該能走過去了,然后我又朝著C走,快到C了,你發(fā)現(xiàn)路又不通了,又得繼續(xù)嘗試,直到發(fā)現(xiàn)彼岸的D。

幾乎所有企業(yè)的成長都是這個(gè)模式,沒有哪家公司能直接從A走到D。國際巨頭如此,國內(nèi)BAT也一樣。

誰最痛,誰就是核心用戶

那有沒有方法,能讓我從A快速驗(yàn)證到D?

這就是“精益方法論”的價(jià)值。

1

精益的精髓:低成本快速試錯(cuò)

說起精益,大多數(shù)人都會(huì)覺得跟商業(yè)有關(guān),但其實(shí)在生活中,我們每個(gè)人都是精益主義者。

舉個(gè)簡單的例子,吃自助餐。通常我們?cè)趺闯??先整個(gè)轉(zhuǎn)一圈,看看到底有什么,然后再選5~10樣平常比較愛吃的,每個(gè)少拿一點(diǎn),都嘗一下,最后干嘛?精選2~3樣,往死里吃。是這樣吧?這其實(shí)就是精益。

如果用2個(gè)字描述精益,那就是試錯(cuò)。4個(gè)字呢?快速試錯(cuò)。7個(gè)字呢?低成本快速試錯(cuò)。當(dāng)然只要不快一定就是高成本的,因?yàn)闀r(shí)間本身就是成本。

所以精益的精髓就是兩句話:

  • Fail cheap 低成本試錯(cuò)

  • Fail fast 快速試錯(cuò)

具體怎么執(zhí)行?系統(tǒng)學(xué)習(xí)精益方法論之前,我們先看看如果不精益,企業(yè)可能犯哪些錯(cuò),遇到哪些坑。

除了前面提到的需求不準(zhǔn)和解決方案不準(zhǔn),還有閉門造車、過早優(yōu)化、過早擴(kuò)張和忽視隱性成本等一共六大問題。

2

不精益的“創(chuàng)業(yè)六坑”

1. 需求找錯(cuò)

我總結(jié)了八個(gè)字:“痛點(diǎn)不痛、剛需不剛”。

什么叫真正的剛需?其實(shí)就是三件事:極大提升效率、極大降低成本、極大提升用戶體驗(yàn)。

大家注意,這三句話都有“極大”倆字。比如搜索引擎,極大提升了信息檢索的效率;比如工業(yè)機(jī)器人,極大降低了人工成本;比如iPad,操作簡單到連小孩都能輕松上手,極大提升了用戶體驗(yàn)。

如果你做的東西,只是讓這三個(gè)指標(biāo)每個(gè)提高一點(diǎn),比如效率提高10%,價(jià)格降低15%,這就不是剛需。你這點(diǎn)微創(chuàng)新就是給競爭對(duì)手“打工”,分分鐘就被抄走了。

跟剛需并列的參數(shù)叫高頻,剛需和高頻把生意分為四個(gè)象限。

剛需且高頻的生意,你要不惜一切代價(jià)搶占市場。因?yàn)樗袆傂韪哳l的東西理論上都是入口,是入口就有羊毛出在豬身上的機(jī)會(huì);但你也別高興太早,因?yàn)閯傂韪哳l一定是競爭最激烈的領(lǐng)域。

更多的生意屬于剛需但不高頻,比如旅游、買房、婚禮?;槎Y不可能高頻,高頻就壞了,但這絕對(duì)是剛需。如果你的生意處在這個(gè)象限,該怎么辦?既然你不是入口,沒有羊毛出在豬身上的機(jī)會(huì),那你就必須保證每一單都得有足夠的利潤,每一單都要賺錢,而且不光賺錢,你還要老老實(shí)實(shí)把這事干好,形成口碑,做出品牌,一單帶一單。

如果你這事既不剛需也不高頻,那就甭做了;

如果高頻但不剛需,這通常也是偽命題,因?yàn)椴皇莿傂璧臇|西通常都不會(huì)高頻。

2. 解決方案做錯(cuò)

除了需求找錯(cuò)了,還有一個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的不精益問題就是解決方案做錯(cuò)。

舉個(gè)荒誕的例子。很多酒店沒有吹風(fēng)機(jī),那我想如果我的皮鞋也能當(dāng)吹風(fēng)機(jī)該多好,結(jié)果做出來后沒人要,用戶要的也許是一款能吹頭發(fā)的手機(jī)。

3. 閉門造車

也就是不跟用戶接觸,悶頭做了一年半載,最后才發(fā)現(xiàn)做出來沒人要。這些人的心理通常都是怕被抄襲。一怕被巨頭抄,二怕被競爭對(duì)手抄。

但其實(shí)根本不用擔(dān)心。首先巨頭反應(yīng)慢,往往都是看準(zhǔn)了才下手;而且這么容易被抄的項(xiàng)目,說白了也沒什么門檻,未來的競爭一定很激烈,成功的概率不會(huì)高。

競爭對(duì)手就更不用擔(dān)心了。目前國內(nèi)大多數(shù)的創(chuàng)新都屬于商業(yè)模式創(chuàng)新,這意味著門檻沒那么高,大家都是聰明人,你再藏著掖著,頂多也就領(lǐng)先三個(gè)月。

但你因?yàn)閾?dān)心被抄而不和需求方接觸,導(dǎo)致產(chǎn)品做了一年沒人要,那就得不償失了。如果你真的不小心踩中巨頭的核心賽道,那干脆早死早超生,這比花幾年被活活耗死要強(qiáng)得多。

4. 過早優(yōu)化

也就是核心需求還沒有經(jīng)過驗(yàn)證就開始做其他優(yōu)化。

還是那個(gè)例子,好不容易做出一個(gè)能吹頭發(fā)的手機(jī),一個(gè)都沒賣出去呢,你就開始想怎么把這個(gè)手機(jī)做得更時(shí)尚更輕薄。但你的核心訴求是用手機(jī)吹頭發(fā),這事驗(yàn)證之前,你再怎么輕薄時(shí)尚,都沒用。

5. 過早擴(kuò)張

也就是核心需求還沒有得到驗(yàn)證就擴(kuò)張。

你在家門口好不容易賣出去10個(gè)能吹頭發(fā)的手機(jī),你就考慮建廠量產(chǎn)。但很多項(xiàng)目的第一版,其實(shí)都是被親友和競爭對(duì)手買走的,并不代表普遍需求。需求還沒被驗(yàn)證就考慮規(guī)?;?,你做的越大,未來的成本越高。

6. 忽視隱性成本

顯性成本是可量化的成本,比如財(cái)務(wù)報(bào)表上的員工工資、五險(xiǎn)一金、辦公室房租、市場公關(guān)費(fèi)等。

而隱性成本,指那些無法量化的成本。比如溝通成本,團(tuán)隊(duì)磨合成本。你很難說一個(gè)團(tuán)隊(duì)在一起比較久了,磨合得好,效率就比另外一個(gè)團(tuán)隊(duì)高30%。這30%你很難精確計(jì)算。

很多企業(yè)只重視顯性成本,忽視隱性成本。但實(shí)際上,隱性成本是企業(yè)成長道路上的無形殺手。

以招人為例。我認(rèn)為最高效的方式,是用3個(gè)人的薪水,招2個(gè)人,干4個(gè)人的活,尤其是初創(chuàng)企業(yè)??雌饋砟闶墙o每個(gè)人多付了薪水,但平均下來實(shí)際上是省了錢。而且你1.5倍的薪水,也更容易招到厲害的人。

反之如果你把員工工資壓得很低,一來招聘效率低,你面了很多人花了很多時(shí)間,也給了幾個(gè)Offer,但面試者最后都不愿來;二來招不到理想的人,好不容易有2個(gè)愿意來,還都是生瓜蛋子,從前期培訓(xùn)到真正上手,還得花兩三個(gè)月時(shí)間。工資是省了,員工招聘、培訓(xùn)成本都上來了,這都是顯著的企業(yè)隱性成本。

而對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來講,什么是最大的隱性成本?時(shí)間成本。

特別是在中國,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的競爭絕對(duì)是世界級(jí)的。在美國,一條賽道通常也就3~5家競爭對(duì)手,但國內(nèi)可以同時(shí)出現(xiàn)幾十個(gè)共享汽車、幾十個(gè)共享單車以及幾十個(gè)共享充電寶。在這種競爭環(huán)境下,時(shí)間就是生命線。

而精益創(chuàng)業(yè),正好可以幫你節(jié)約時(shí)間,減少浪費(fèi)。

李善友老師說過這么一句話:

“企業(yè)最大的浪費(fèi),不是員工上班時(shí)間刷微信,不是花了廣告費(fèi)沒效果,也不是辦公室租大了浪費(fèi),而是大家辛辛苦苦加班加點(diǎn)做出來的東西沒人要?!?

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“精益三步曲”,讓企業(yè)少走彎路

既然不精益有這么多坑,那我們?nèi)绾尾拍軐?shí)現(xiàn)精益呢?主要分三個(gè)階段:

  • 需求探索

  • 用戶驗(yàn)證

  • 推廣

即:先通過簡單的方式探索需求,再通過MVP驗(yàn)證需求,驗(yàn)證成功則推廣,不成功則返回,繼續(xù)做需求探索。

有很多人看過埃里克·萊斯的《精益創(chuàng)業(yè)》,其實(shí)那本書主要講的就是用戶驗(yàn)證,也就是我們所說的第二部分。但我覺得在用戶驗(yàn)證前的需求探索,才是性價(jià)比最高的階段。

因?yàn)橛脩趄?yàn)證需要做MVP,MVP全稱Minimum Viable Product,最小可行性產(chǎn)品。但再小的MVP都有成本,而需求探索依賴的更多是常識(shí)和一些簡單輕量的方法,是更加經(jīng)濟(jì)的方式。

1.需求探索:6步找到用戶痛點(diǎn)

1)找到痛點(diǎn)

需求探索的第一步就是找到痛點(diǎn)。其實(shí)生活中的痛點(diǎn)無所不在,拿交通來說,坐飛機(jī)怕晚點(diǎn),高鐵時(shí)間有點(diǎn)長,滴滴打車呢?司機(jī)不認(rèn)路。

通常來講,創(chuàng)業(yè)者找到的痛點(diǎn)都來自親身體驗(yàn)。如果這個(gè)痛點(diǎn)是其他人告訴你的,那么意味著兩種可能:一是這個(gè)痛點(diǎn)不夠痛,二你自己不是核心用戶。

2)常識(shí)判斷

找到一個(gè)潛在痛點(diǎn)后,你要用常識(shí)判斷一下這到底是不是痛點(diǎn)。大家要特別注意:創(chuàng)業(yè)過程中,常識(shí)永遠(yuǎn)都很重要。

為什么?因?yàn)槟悴豢赡馨阉械娘L(fēng)險(xiǎn),都用MVP實(shí)際驗(yàn)證一遍??赡苁畟€(gè)里面有九個(gè),你都能用常識(shí)判斷真?zhèn)?,只有一個(gè)需要用MVP驗(yàn)證。

哪些是常識(shí)?舉個(gè)例子,你想在網(wǎng)上賣東西,可以隨時(shí)接入移動(dòng)支付和快遞服務(wù),這就是常識(shí),不需要驗(yàn)證。

此外,常識(shí)還會(huì)告訴你非常重要的三件事:

  • 你到底喜不喜歡這個(gè)事?

  • 這個(gè)領(lǐng)域你到底擅長不擅長?雖說這是個(gè)風(fēng)口,但這是你的風(fēng)口還是別人的風(fēng)口?

  • 你自己是不是核心用戶?

3)頭腦風(fēng)暴

常識(shí)判斷之后,就是非常重要的頭腦風(fēng)暴。你要和團(tuán)隊(duì)小伙伴們找一個(gè)相對(duì)放松的地方,大家頭腦風(fēng)暴討論一下,這個(gè)事到底有沒有真實(shí)需求。

頭腦風(fēng)暴的目的就是讓大家暢所欲言,這里很重要的一點(diǎn)是,如果你是團(tuán)隊(duì)老大,一定要少說多聽。因?yàn)槟闶抢洗?,你先說了,人家就只能順著你說。

其次是不要輕易定調(diào)。假設(shè)有三個(gè)小伙伴,你要讓另外兩個(gè)人先說,說完你不要先說這個(gè)東西我覺得對(duì)或不對(duì),否則你會(huì)阻止大家發(fā)言。

4)找到核心用戶

頭腦風(fēng)暴后如果覺得這事靠譜,有需求,那就開始找核心用戶。誰是核心用戶呢?很簡單——誰最痛誰是核心用戶。

以迅雷為例,迅雷可以下音樂,也可以下網(wǎng)游,哪個(gè)是核心用戶?肯定是下網(wǎng)游的,因?yàn)橄螺d的東西越大,速度快才越有價(jià)值。

5)用戶訪談

找到核心用戶后,用戶訪談是需求探索最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。這里我給大家特別總結(jié)了3要和3不要。

首先,一定要面對(duì)面訪談,而不要通過電話或微信。

因?yàn)樵陔娫捇蛭⑿爬锖芏鄸|西說不清楚,溝通效率比較低。像我現(xiàn)在作為投資人看項(xiàng)目,就非常不習(xí)慣跟創(chuàng)業(yè)者不見面,只是電話聊。一是沒有視覺交互不易理解,二是電話中稍顯生硬和拘謹(jǐn),很多話題根本聊不開。用戶訪談也類似。

其次,一定要保持開放式討論,千萬不要讓用戶做選擇題。這一點(diǎn)極其重要。

什么叫選擇題?就是我問你,我遇到過這樣的問題和痛點(diǎn),你有沒有類似的情況?或者我有這樣的一個(gè)解決方案,你覺得好不好?

一定不能這么問啊,應(yīng)該怎么問?你用這個(gè)產(chǎn)品,遇到過哪些痛點(diǎn)?或者你遇到的這個(gè)問題,你建議用哪種方式解決?

一定要開放式地問。因?yàn)槟憬o我做選擇題,礙于面子,我總不好意思說不是,我一定會(huì)說是。

最后,用戶訪談絕不要搞小組討論,而要一對(duì)一進(jìn)行。

為什么?從眾心理。舉個(gè)例子,我們說個(gè)事,你先說你遇到過什么問題,等輪到我,我很可能第一句話就是:我非常贊同你的觀點(diǎn),我只想再補(bǔ)充一點(diǎn)。

其實(shí)你說的問題我根本沒有,我想說的只是第二點(diǎn)。但因?yàn)榇蠹叶荚谝黄穑也缓靡馑贾苯又v。

用戶訪談還有一些小技巧,比如一定不要做問卷調(diào)查,問卷不適合開放式問題,而且有疑惑也不太可能追問;

還有,一定要走出辦公室,最沒用的訪談是什么?你給人家200塊錢,讓人家到你辦公室來,這一下就變味兒了。你就變成甲方了,用戶是乙方,他順著你說就完了。

6)總結(jié)需求

最后就是總結(jié)。你要總結(jié)出想象中的用戶痛點(diǎn),跟實(shí)際調(diào)研結(jié)果是否一致;以及想象中的解決方案,跟實(shí)際調(diào)研后的方案是否一致。

如果一致,就走到下一步,否則繼續(xù)循環(huán)上面的步驟。

2. 用戶驗(yàn)證:MVP核心四步,低成本快速驗(yàn)證

“精益三步曲”的第二步,就是非常重要的MVP環(huán)節(jié)。

說到這你可能疑惑,你說前期已經(jīng)做了這么多需求探索了,用戶已經(jīng)告訴你他的需求了,為什么還要做MVP呢?

有幾個(gè)原因。首先用戶的口頭表達(dá)不能代表真實(shí)的用戶行為;其次你要用MVP看用戶是否真掏錢;第三,做MVP可能會(huì)有一些意外發(fā)現(xiàn)。比如你開餐廳,發(fā)現(xiàn)用戶到你這兒來只點(diǎn)甜點(diǎn),說明你正餐不行,不如專賣甜點(diǎn)好了。

正確實(shí)施MVP需要四個(gè)關(guān)鍵步驟。

1)找出你最需要驗(yàn)證的問題

這里的重點(diǎn)是:你只需驗(yàn)證最吃不準(zhǔn)的“一個(gè)問題”,而不是兩個(gè)或多個(gè)。

2)針對(duì)這個(gè)問題設(shè)計(jì)MVP,推給核心用戶體驗(yàn)

記?。喝魏蜯VP都有成本,所以和驗(yàn)證核心問題無關(guān)的功能一律不要,要把做MVP的成本降到最低。

3)收集數(shù)據(jù)、親自體驗(yàn)、再次訪談

埃里克·萊斯的《精益創(chuàng)業(yè)》只講了數(shù)據(jù)收集。但我認(rèn)為后兩點(diǎn)其實(shí)更為重要。

數(shù)據(jù)是“任人打扮的小姑娘”, 很容易被“修飾”。特別對(duì)于大公司的內(nèi)部創(chuàng)新,作為老板,如果你不親自使用產(chǎn)品,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每組數(shù)據(jù)都會(huì)特別好,但實(shí)際結(jié)果可能很差。

4)驗(yàn)證假設(shè)

最后一步,你要下一個(gè)結(jié)論,也就是這事到底有沒有得到驗(yàn)證。

如果驗(yàn)證成功,恭喜你,可以大刀闊斧開干了!如果驗(yàn)證不成功,也恭喜你!你用兩天時(shí)間避免了兩個(gè)月甚至兩年的錯(cuò)誤。

核心就是這四步,怎么實(shí)踐?舉個(gè)簡單的實(shí)例。

假設(shè)之前沒有人在網(wǎng)上賣過鞋,你是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)這個(gè)商機(jī)的人。那么你要在網(wǎng)上開鞋店,通常怎么做?先搞定幾家品牌商,簽訂代理協(xié)議,再從他們那訂貨,同時(shí)還要搞定物流和支付。

如果從MVP角度出發(fā),最需要驗(yàn)證的問題是什么?是你能不能搞定物流和支付么?當(dāng)然不是,亞馬遜、當(dāng)當(dāng)已經(jīng)在網(wǎng)上賣書好幾年了,這是常識(shí)。

你真正要驗(yàn)證的,是會(huì)不會(huì)有人真的在網(wǎng)上買鞋。因?yàn)樾欠菢?biāo)品,碼數(shù)差一點(diǎn)都不行,這和書不一樣。

怎么驗(yàn)證?非常簡單:你拿著手機(jī)到周圍實(shí)體鞋店拍些照片,放到網(wǎng)上,如果用戶感興趣,從你這兒下單了,你再到鞋店把鞋買下來給人郵過去,看對(duì)方的反饋,看有沒有更多人買。

這樣你也不用搞支付系統(tǒng),用戶付款直接通過支付寶轉(zhuǎn)賬就好;你也不需要跟快遞談合作,有訂單了臨時(shí)叫一個(gè)上門。

你看,你只花了兩天時(shí)間驗(yàn)證了一個(gè)你本來需要兩個(gè)月才能驗(yàn)證的事,而且因?yàn)橛脩粝聠瘟四悴刨I,你就不需要存貨,沒有成本,這就是MVP的價(jià)值。

3. 推廣:病毒式營銷加速獲取C端用戶

走完了需求探索、用戶驗(yàn)證,如果驗(yàn)證成功,接下來就面臨另一個(gè)核心問題——推廣。

關(guān)于如何快速獲取用戶、留存用戶,特別推薦大家閱讀肖恩·埃利斯和摩根·布朗寫的《增長黑客》一書。今天的課我抽三個(gè)比較經(jīng)典的方法分享給大家。

1)黏著式:多用于To B領(lǐng)域

獲取用戶最直接的方式是黏著式。這在面向企業(yè)的服務(wù)領(lǐng)域中用得最為頻繁。

為什么?因?yàn)?span style="-webkit-tap-highlight-color:transparent;box-sizing:border-box;font-weight:700;">To B業(yè)務(wù)有一個(gè)明顯特征:鋼柱效應(yīng)。

企業(yè)買了你提供的SaaS服務(wù),比如ERP系統(tǒng),我好不容易把你這套系統(tǒng)用熟了,第二年你的一個(gè)競爭對(duì)手過來,說他們降價(jià)20%,問你愿不愿意換系統(tǒng)?大多數(shù)企業(yè)都會(huì)說No。 因?yàn)橐呀?jīng)付出了大量實(shí)施成本和時(shí)間成本,大家不愿意為了這20%的折扣再折騰一遍。這就是鋼柱效應(yīng)。

那么衡量企業(yè)服務(wù)好壞的核心指標(biāo)是什么?損耗率。也就是去年核心的企業(yè)用戶,今年還有多少在持續(xù)使用你們的產(chǎn)品。只要你的新客增長大于老客流失,你的業(yè)務(wù)就會(huì)持續(xù)增長,這就是黏著式。

2)付費(fèi)式:游戲領(lǐng)域的LTV

第二種用戶獲取方式,叫付費(fèi)式。付費(fèi)式是游戲領(lǐng)域獲取用戶的最核心手段。

游戲領(lǐng)域有一個(gè)LTV概念:Life Time Value,即用戶終身價(jià)值。也就是一名用戶在流失之前到底能給你的產(chǎn)品貢獻(xiàn)多少錢。對(duì)游戲運(yùn)營公司來說,你只要確定用戶的LTV大于你獲取新用戶的成本,這事就能持續(xù)下去。

3)病毒式:利用社交網(wǎng)絡(luò)獲取C端用戶

對(duì)于面向消費(fèi)者的業(yè)務(wù),最高效的推廣方法叫病毒式營銷, Viral Marketing。

大家還記得微信最開始怎么推廣的?通過你的通訊錄。微信注冊(cè)后,他會(huì)提示你一鍵邀請(qǐng)通訊好友。這就是病毒式營銷。理論上所有有社交屬性的產(chǎn)品,病毒式營銷都會(huì)是個(gè)大殺器。

但如果產(chǎn)品沒有社交屬性,就沒機(jī)會(huì)了嗎?當(dāng)然不是,比如微信支付就通過微信紅包將支付工具和社交網(wǎng)絡(luò)結(jié)合在了一起,騰訊也因此在移動(dòng)支付領(lǐng)域打了個(gè)漂亮的翻身仗。

病毒式營銷有一個(gè)核心指標(biāo):病毒指數(shù)。即平均每名用戶能給你帶來多少新用戶。

如何提高病毒指數(shù)?首先是免費(fèi),因?yàn)槭召M(fèi)永遠(yuǎn)是門檻最高的。有時(shí)甚至不光免費(fèi),還得補(bǔ)貼,不光補(bǔ)貼推薦人,還得補(bǔ)貼被推薦的人。比如打車軟件。

4

小結(jié)

總結(jié)一下,精益這門課的三件大事:

  • 第一步需求探索。首先找到痛點(diǎn),通過常識(shí)判斷,頭腦風(fēng)暴,核心用戶訪談,最后做個(gè)總結(jié);


  • 第二步用戶驗(yàn)證。針對(duì)最需要驗(yàn)證的一個(gè)問題設(shè)計(jì)MVP,然后通過數(shù)據(jù)收集、親自體驗(yàn)和用戶再次訪談,驗(yàn)證假設(shè);


  • 最后就是驗(yàn)證成功后的用戶推廣。To C類產(chǎn)品要優(yōu)先考慮病毒式營銷。

以上三步,就是精益創(chuàng)業(yè)的三板利斧。

最后再強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),雖然我們說了這么多精益創(chuàng)業(yè)的方法論,但請(qǐng)注意:精益不是萬能鑰匙。

精益是“術(shù)”,大勢才為“道”?!暗馈睂?duì)了,才輪得到產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì),才輪得到精益創(chuàng)業(yè)。

所謂大勢,說白了就是能不能很好地利用紅利。所有跑得快的企業(yè)一定都是賭中了大勢,最大化利用了紅利。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代產(chǎn)生了BAT,他們踩中的是中國網(wǎng)民從0到8億的巨大人口紅利;移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代又有TMD,這是移動(dòng)流量爆發(fā)+移動(dòng)支付成熟帶來的紅利;而迅雷能夠做成,實(shí)際上也是踩中了兩個(gè)紅利:一個(gè)是互聯(lián)網(wǎng)人口的高速增長,一個(gè)是寬帶互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及。

大勢對(duì)了,做什么都事半功十倍,大勢錯(cuò)了,做什么都很累。